HERRAMIENTA EDUCATIVA SOBRE RECICLAJE EN REALIDAD AUMENTADA

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Date
2025-07-28
Authors
Susan Baxter
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA OTEIMA
Abstract
Este proyecto se confeccionó con el objetivo de plantear una posible solución que pretende complementar y reforzar la educación ambiental en niños de manera más lúdica aplicando las tecnologías de la información, para llevarlo a cabo se describieron los procesos de ingeniería en software y la investigación previa para el desarrollo de esta herramienta educativa. Se planteó desarrollar un video juego educativo para niños, específicamente para poder concientizar sobre el medio ambiente y a la vez enseñar sobre el reciclaje con la finalidad de que los usuarios puedan aprender por ejemplo sobre los distintos materiales de reciclados y cómo clasificarlos, y que además pueden utilizar estos conocimientos para poder crear sus propios hábitos de reciclaje.
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